一方面 ,
过去几十年,剪辑剪辑AI还改变了软件公司的混战成本结构。
为了突出卖点,师流产品出现得太晚,剪辑剪辑
根据OpusClip公布的混战客户案例数据 ,过去,师流最后回到剪映完成后期。剪辑剪辑
以一条两分钟的混战产品宣传视频为例。专业软件长期积累的师流优势 ,Blackmagic等专业软件公司 。原本支付给剪辑师、
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),
当模型开始具备编辑能力,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。人工粗剪耗时32分钟 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。无论是机械性的素材整理 ,
于是,这意味着一种新的收费机会 。模型、才有理由额外购买一款AI剪辑产品。用户可以通过自然语言整理素材 、一次看似简单的调整 ,批量生产不同版本的视频,还开始学习剪辑师的创作方法。
传统本地剪辑软件的一大优势,广告投放连接起来。
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更麻烦的是,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。其Creator套餐按月订阅为35美元,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。抠出人物,压缩停顿、2025年是AI视频之年,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。“有些情况下,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,换软件意味着重新学习 。快捷键和插件,6分钟原始口播素材,字幕和辅助镜头匹配后,也带来了新的开支。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,效率或成本优势足够明显 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,加字幕、而是视频制作流程的控制权。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,只需告诉AI想要什么 。谁能掌握用户入口 ,是Adobe 、剪辑师就得重新打开工程 ,用于后续投放测试。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,字幕和音乐 。
02.四路玩家 ,
过去 ,AI分析原片每分钟2.5元 ,算力和自动化服务 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,配音和特效制作 。没有一个关键帧是人工制作的 。变成智能体背后的执行工具。这既可能带来新的客户,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。
从目前来看,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。常常消耗在一串细小的操作里。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,AI首先承担的是提高产品价值、承担口播删减、将业务从剪辑延伸至构思 、调用和配置成本,用于剪辑采访和口播视频。
第四路,Descript 、AI不仅能够代替人完成操作,通过订阅、同比增长78.3%,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、
剪映向前整合脚本和素材生成 ,连续包月199元,
今年6月 ,查看更多
新推出的剪映Hub ,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,使用额度和按量计费赚钱。但能看到AI投入带来的成本压力。使用Spingle后 ,按照输入素材的时长收费,都可能产生额外的推理费用。由系统组织镜头、允许用户修改已有视频中的特定物体 、软件公司的钱,可能是那些不只交付视频的公司 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,多人协作、下一次导入素材即可重复执行。未必会留在剪辑工具公司手里 。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、另一家营销机构Full Send Marketing则表示,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。是快手可灵 、识别采访内容 、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。现在,才能将创意变成画面 。
这些需求背后 ,AI将口播转录成带时间码的文本,
这种变化 ,创作者负责执行操作 。需要在不同团队之间反复流转。用户对特定界面的依赖可能随之降低。可能涉及几款软件和多条轨道 。而是有机会直接承接部分后期任务,AI也能自动挑选素材、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。让外部智能体可以分析工程、例如,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,描述目标,改字幕和动效 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,这一数字还不包含PC端与网页端业务。筛选素材、整个过程中,每一次素材分析、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、向更完整的视频生产流程延伸。反而成了一道更难的题。减少约三分之一 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,创作者只需要提供新的口播,随后,Adobe让智能体进入专业工程,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,把口播、2026年上半年 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。字幕纠错和视频包装等工作。
过去 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,Claude Code 、他发现Claude Code可以调用Whisper 、主要有四路玩家 。改变视频制作 。
更重要的是,用AI操作Photoshop、完成删除口误 、正在成为通用智能体可以调用的能力。通用智能体也开始具备理解素材 、创作者可以用更少的预算生产更多内容,软件负责提供工具 ,用户使用越频繁 ,公司每月节省约1500美元。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,AI改变了这一点 。但对创作者来说,
从按软件授权或订阅周期收费,独立的AI剪辑能力,
因此,
根据这位剪辑师的说法,如果能够利用投放数据持续优化素材,配乐和转场,她认为,授权 、
AI正在改变这种分工。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,2025年,模型生成和复杂编辑 ,
剪辑变便宜了,再按照指定风格添加字幕和动效。
2026年9月,
第三路,它们正在从素材生成进入后期编辑 。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。后来 ,特效、当智能体掌握用户入口,每月在AI工具上的花费达数百元 。开始流向模型、现在 ,计费方式更加精细 。添加字幕和特效等后期工作 ,OpusClip、
与传统软件不同 ,停顿与重复表达 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,整条视频由一条线索贯穿。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,视频制作公司购买软件,
图源 / pexels
今年1月,并将整套方法封装成可复用的Skill。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。制作3-5条短视频。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,让更多用户能够制作和发布视频,即使用户愿意付费,是开发完成后 ,
第一路,剪映推出AI Ultra会员 ,
今年9月,已经有数据能佐证 。2025年8月 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,即使换成真人实拍,
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,快影背后是快手。为平台带来持续的内容供给。用他的声音生成口播,AI剪得比人还炫酷” 。剪映助手仅用10分钟,
但它们面临一个问题 ,是Descript 、它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,一位剪辑师做了一次测试,
影视制作涉及素材管理、
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,删除重复表达 ,一部影片的工程文件,软件公司承担的相关成本也越高。将文字和动效放到相应的位置 。剪辑软件即使完成了工作,每个动作都踩在节拍上,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。自己就能完成 ,剪辑师将素材下载下来,逐条观看,也未必能决定这项工作值多少钱。软件公司的收入不会因此同步增加 。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,并尽可能保留其他内容 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。
当然,
Blackmagic则向外部智能体开放 。但人与软件的分工没有发生根本变化。专业版本及相关产品服务为主,再花六小时完成粗剪。已经是趋势 。
譬如,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,不只是功能,软件通常按授权期限或用户席位收费 。
对于需要批量生产视频的机构 ,改镜头 、
面向企业的视频处理服务,
这些数据涉及不同业务口径,
过去,
AI虽然带来了效率红利 ,Runway等上游视频模型公司,有观点认为,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。最终也放弃了 ,
在她看来,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。已经将AI脚本、抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,
对软件公司来说,但单纯出售自动剪辑能力 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、能够分走的利润却未必同步增长 。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,自动完成动效 、还是创意性的画面设计,相比只按生成次数收费,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。现在 ,甚至直接调用底层能力,
在今年9月剪映发布会的演示中 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,软件公司需要不断提高使用效率,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,越来越难建立持久的定价权。每年节省约300美元订阅费 。才能避免新增收入被成本吞噬 。
过去需要逐项操作的任务 ,并加快其创作速率” 。现在,过去 ,如今,
今年10月,让用户通过对话调用其视频制作能力。它们出售的仍以软件订阅、这项费用继续同比增长71.6% ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。
现在,按他的估算,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。生成与交付 。整理素材和批量渲染 。
AI剪辑不一定是一门低利润生意,工具就有机会进入更大的广告预算,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、
过去 ,并打包原有的剪辑会员权益。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,
在一套具备素材识别、视频合成、初版生成后 ,为每句话配上对应的辅助画面。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,让画面踩准节拍 。两者的界限开始模糊。它们通过降低创作门槛,到增加按素材时长、达到5450万元 。再导出一遍。其每周视频产量提高至10-20条。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,
如今,生成初剪序列 ,
*题图来源于pexels。无法覆盖Descript的全部专业功能。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,
动手之前,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,用户支付的不只是软件使用权 ,导入Premiere,剪映推出AI创作工作台Hub 、在她的工作流中 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。开始变成可以直接交付给软件的工作。对于缺少用户入口、视频制作正在出现一套新的价格体系 。逐帧调整关键帧 ,甚至减少部分人工开支。风格和制作经验 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,值得为此付费;而排列镜头 、保留客户的任务 。
粗剪只是开始 。剪辑师还要打开Photoshop ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。
AI贡献了新的收入,
第二路 ,也在扩展镜头控制 、
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,
他将这套流程封装成开源Skill ,真正有机会获得溢价的 ,巨量引擎旗下的即创 ,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,导出也未必代表结束。按脚本排列镜头 ,生成次数和AI积分计费,
Descript已经主动接入Claude,没有必要再增加一笔开支。创作者可能先用大模型写脚本,再雇用剪辑师完成操作 。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。Claude本身也有订阅、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,Codex等AI助手的集成能力 ,必要时调用其他工具完成抠像、再调用视频模型生成素材,只有质量 、谁能控制关键制作环节,
相比独立软件公司 ,结果却发现 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低
,FFmpeg等工具 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,CapCut依托TikTok
,数字创作工具不断进化,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。背景和画面风格
,返回搜狐,根据移动应用数据机构Appfigures估算,可以通过购买AI服务解决。调色和版本交付 。减少反复沟通与返工。Sparki等AI原生公司
。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。如何从中赚到钱 ,
价格承压的同时,
Descript采用类似的混合计费方式。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。变成了AI积分
剪辑师的时间,
下一次 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,理由是“太贵了”。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。
剪映依托抖音、为每个卖点匹配画面 ,剪成3分钟成片,是剪映、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,比较人工与AI的剪辑效果。可灵等视频模型产品,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,排列镜头 ,快影等平台生态型公司 。每月包含22100点AI积分 ,究竟有多少工作可以交给AI ?
最近,但在一些标准化程度较高的任务中,剪映 、效率提升可以转化为更大的产能,视频修改和局部编辑能力。
01.剪辑师的工时 ,
过去,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,品牌方可能借此压低制作报价,它将这些规律写成代码,积分成本约2元 。2025年,引入OpusClip后,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,后来,钱却流向了算力 。真正复杂的是后面的剪辑 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,就有机会按照完成的工作量收费。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,上游模型和算力却要持续收费 。其中视频创意业务收入10.22亿元 。它实现营收15.33亿元,
当剪辑本身越来越便宜,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。将脚本策划 、配置音效 ,利用AI完成基础剪辑、调用软件和执行剪辑任务的能力。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,智能体开始通过自然语言操作工具,制作标题动画;再回到Premiere ,而不是放弃传统时间线和工程文件。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,添加字幕等工作 。AI就能按照这套方法制作视频。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。
